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新游雙刃劍 淺析游戲公會的“紅與黑”

作者:妞妞     來源:三界游戲    發表時間:2014-11-10 15:13

 
 
   近日,天高網絡旗下最新作《永恒世紀》在外灘羅斯福公館舉辦了一場高規格的不刪檔測試發布會,期間特別邀請了眾多知名游戲公會會長親臨,更為游戲中的十家至尊合作公會現場頒獎,將公會的地位得以最大程度提升,由此引發了業界對于游戲公會重要性的深層探討。
 
   
 
    但凡精品網絡游戲,每一款的背后總有著大量游戲公會的支撐,甚至公會的多寡也能從另一側面反映出該款端游的品質優劣。作為賴以生存、發展、壯大的平臺,公會與網游之間始終存在著相互依存的微妙平衡,對待游戲公會的誠意也由此成為團隊成員最終選擇的關鍵。
 
    一般而言,網絡運營商對于游戲公會都采取放任自流的態度,在游戲開測前大肆招募,可正式運營后卻置若罔聞,任憑公會成員自由發展。然而,過于松散的管理模式以及后續沒有持續福利及服務的態度,將可能導致公會對于游戲運營商產生質疑或輕視的態度,甚至最終放棄轉投其他網游的溫暖懷抱。
 
    與之相比,天高網絡早在游戲封測階段就開始邀請“傲劍公會”會長帝劍、“伽藍神殿公會”公會會長高里、“DK公會”會長魔王等頂級公會的會長共同前往《永恒世紀》運營團隊進行探班,并安排游戲主策、主美以及市場經理親自上陣、全程陪同,認真記錄下會長們提出的意見和建議,為游戲的正式上線品質奠定了堅實的基礎。
 
 
    不僅如此,此番天高網絡更在盛大的新聞發布會上為十佳公會頒獎,也恰恰說明了運營商對待游戲公會的積極態度。事實上,通過成員們的口碑宣傳,不僅能得到這家公會的認可,更將引入更多潛在公會選擇入駐,從而為游戲創造新的忠實用戶及收費盈利點。
游戲公會對于端游運營商而言由于一把雙刃劍,如何真正讓其收放自如、揮灑隨心,則需要游戲廠商們自行領悟個中蘊藏的玄機。
 

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